De komst van 5G heeft de ontwikkeling van kunstmatige intelligentie plotseling versneld en heeft ook de manier waarop mensen omgaan met machines opnieuw gedefinieerd. De eerste generatie van het eendimensionale interactieve muis- en toetsenbord-pc-tijdperk, het tweedimensionale interactieve mobiele internettijdperk van de tweede generatie. De geboorte van AI heeft het interactieontwerp geëvolueerd naar het driedimensionale tijdperk, de manier van interactie tussen mens en machine gereconstrueerd en een technische basis gelegd voor contactloze interactie. Volg ons dan om meer te leren over de manieren van mens-computerinteractie.
1. Spraakinteractie
In de AI-interactiemethode voltooit AI-steminteractie het mens-computer-interactieproces door middel van stemherkenning en semantisch begrip, waardoor menselijke lichaamsbewegingen vrijkomen, en wordt toegepast op slimme huizen, mobiele telefoons, voertuigen, slimme kleding, robots, enz.
Vergeleken met traditionele interactiemethoden heeft AI-steminteractie een kwalitatieve verandering ondergaan in de invoer- en uitvoermethoden, waarbij gebruik wordt gemaakt van 'luisteren' en 'spreken' om de informatie-interactie tussen mens en machine te voltooien, waarbij direct contact wordt vermeden.
Dit soort interactie heeft echter ook tekortkomingen. Het kan de kunstmatige intelligentie 'uitschakelen' als het te maken krijgt met lange afstanden, luidruchtige omgevingen, speciale talen en speciale handicaps, en een enorme database nodig heeft.
2. Visuele interactie
Na steminteractie laten nieuwe AI-interactiemethoden nieuwe voordelen zien. Statische visuele herkenning op basis van gezichtsherkenning en dynamische visuele herkenning op basis van gebarenherkenning versnellen bijvoorbeeld hun inzet in kunstmatige-intelligentieproducten en worden een populaire toepassingsrichting.
Het zijn de tekortkomingen van steminteractie die ontwikkelaars doen beseffen dat 'multi-sensorische samenwerkingsinteractie' in een breder scala aan scenario's kan worden gebruikt. De 'Space Touching'-technologie van Zhihui Youchu richt zich bijvoorbeeld op uiterst nauwkeurige gebarencontrole, waarbij gebruik wordt gemaakt van de meest primitieve en natuurlijke menselijke handelingen. De manier van communiceren doorbreekt geluidshinder en taalbarrières en krijgt meer aandacht.
In de toekomst kan gebarencontrole de soorten gebaren herkennen en de mate van vrijheid vergroten. Het zal ook een nieuwe interactieve toegangstechnologie voor het Internet der Dingen worden voor slim autorijden zonder rivier, slimme huisautomatisering en slimme gemeenschappen.
3. Scène-interactie
Het is de ontwikkeling van 5G-technologie die infrastructuur bouwt voor de interconnectie en interoperabiliteit van slimme apparaten in het internet der dingen en verbindingen met meerdere scenario's, waardoor gebruikers intelligente verbindingen in volledige scenario's en interactieve multi-sensorische interacties kunnen uitvoeren en gebruikers kunnen voorzien van nauwkeurigere interactieve feedback en een efficiëntere communicatiesnelheid.
Neem slimme huizen als voorbeeld. Deursloten, verlichting, koelkasten, airconditioners, tv's, wasmachines, boilers... Slimme volledige scèneverbinding, gebaren, stemmen, gezichten, vingerafdrukken, voetstappen... Interactieve multi-sensorische interactie, de gewoonte van de gebruiker achter één actie, mensen en emotionele behoeften worden diepgaand onderzocht om steeds dichter bij de emotie van menselijke interactie te komen.
In de toekomst, met de verdere volwassenheid van AI-technologie, zullen AI-toepassingen worden geïntegreerd met big data en IoT. AI zal evolueren van intelligentie voor één product, onafhankelijke scenario's naar onderling verbonden intelligentie, en de integratie van scenario's is geavanceerd.