La relation entre l'interaction homme-machine et l'intelligence artificielle

La relation entre l'interaction homme-machine et l'intelligence artificielle

L'interaction homme-machine est un moyen d'interagir entre les humains et les machines, et constitue également une plate-forme porteuse permettant à la technologie de jouer un rôle. La machine reçoit des signaux de fonctionnement entrés par les humains dans plusieurs dimensions, reconnaît les intentions et les émotions des utilisateurs, dilue de plus en plus la frontière d'intégration entre les humains et les machines, améliore la profondeur des services de la machine pour les humains et poursuit constamment l'intégration des humains et des machines, faisant des machines une fonction humaine. La fin de partie étendue.

La "symbiose homme-machine" est la fin du jeu

En 1960, Joseph Liclyde a proposé l'idée de « symbiose homme-machine », et à travers le programme national américain pour la science et la technologie, il a fortement soutenu le projet de recherche « graphique et visualisation sous le concept de symbiose homme-machine, manipulation d'objets virtuels, Internet, etc. », ordinateurs personnels, les technologies clés emblématiques d'Internet sont nées les unes après les autres.

Son concept avancé d'interaction homme-machine a guidé la recherche et le développement de la technologie graphique, favorisé l'intégration de la linguistique, de la psychologie et de l'informatique pour donner naissance aux interfaces utilisateur graphiques, créé de nouvelles industries telles que les ordinateurs personnels et Internet, et apporté de grandes contributions au développement de l'interaction homme-machine moderne. contribuer.

À l'avenir, nous disposerons d'une interface d'interaction visuelle homme-machine, équipée de nouvelles technologies de détection de la voix, de la vision, du cerveau-ordinateur et d'autres technologies d'IA, d'un accès à des portails interactifs multidimensionnels tels que l'audition, la vision et la sensation, et entrerons dans une ère interactive tridimensionnelle plus naturelle. La "symbiose homme-machine" est un pas de plus.

"L'accès multisensoriel" étend les scènes interactives et la précision

Une personne est un ensemble de « capteurs », le toucher de la peau, la vision des yeux, l'odeur du nez, l'audition des oreilles... L'interaction homme-machine multicanal fournit davantage de portails d'entrée d'informations et garantit la capacité de reconnaissance et la précision de davantage de scènes. Par exemple, l'entrée sans mouvement de la reconnaissance vocale, l'entrée statique de la reconnaissance faciale et l'entrée de mouvement du contrôle gestuel permettent à la machine de « comprendre » de plus en plus l'intention.

Dans le même temps, la saisie multicanal constitue également un besoin urgent pour des groupes particuliers de personnes. Les personnes handicapées peuvent utiliser des claviers, la voix, des gestes, des expressions, des mouvements des lèvres, etc., ou des courants cérébraux, comme la reconnaissance du langage des signes basée sur la théorie de la perception multicanal ou multimodale. Au service de la communication quotidienne des sourds-muets et des handicapés.

À l'avenir, le résultat final de l'interaction homme-machine est d'espérer que l'interaction homme-machine soit la même que l'interaction homme-homme, et que l'entrée multicanal devienne une solution efficace pour la réalisation de la « symbiose homme-machine » : d'une part, la perception des connaissances est effectuée afin que la machine puisse apprendre l'état actuel des humains, puis effectuer l'action suivante ; d'autre part, utilisez des appareils portables pour déduire les situations psychologiques et émotionnelles des gens, puis complétez l'objectif d'une interaction plus « personnalisée ».

Interaction homme-machine et symbiose intelligence artificielle

Le module d'interaction homme-machine fournit des canaux d'entrée et de sortie, et le module d'intelligence artificielle fournit un centre de calcul et d'inférence. Ils se complètent et coexistent, depuis l'imitation de l'humain jusqu'à devenir humain, jusqu'à la fin de la « symbiose homme-machine ».

Dans la première génération d'interaction homme-machine, les claviers et les souris unidimensionnels appartiennent aux interactions déterministes. Les humains s'adaptent aux interactions, conduisant à une série de maladies habituelles, telles que les mains de souris ;

La deuxième génération d'interaction homme-machine, le module tactile bidimensionnel est une interaction analogique, et la machine prédétermine la plage d'interaction humaine et ne peut pas fournir une perception plus réaliste ;

La troisième génération d'interaction homme-machine, l'interaction homme-machine IA tridimensionnelle appartient à la compréhension et à l'interaction inférentielle. Les machines utilisent le Big Data et les calculs pour déduire les intentions des personnes et entrer dans le canal de la « symbiose homme-machine ».

Un corps humain dispose d'un ensemble de mécanismes de fonctionnement automatique - « modèle d'interaction », et la machine peut également établir un ensemble de « modèle d'interaction » qui simule le corps humain, le module d'interaction homme-machine saisit des informations, fournit des données pour le module d'intelligence artificielle big data et améliore encore la référence de calcul. Pour garantir l'exactitude des informations de sortie d'interaction homme-machine, dans le cadre de ce mécanisme, la machine s'adapte mieux aux actions, intentions et émotions humaines et réalise conjointement une « symbiose homme-machine ». objectif.

À l'avenir, les matériaux d'entrée matériels, les formes et les solutions pour l'interaction homme-machine seront améliorés, les algorithmes, la vitesse et l'architecture de l'intelligence artificielle seront améliorés, avec une plus grande gamme d'interactions et de niveaux de précision pour explorer les expériences sensorielles, et même créer un monde fantastique, entrer dans un monde super-cognitif et conduire les gens à entrer dans un monde que les sens physiques ordinaires ne peuvent pas percevoir.

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