タッチスクリーン間の技術原理の違い
タッチ スクリーン コンピュータは、保管スペースが少なく、可動部品もほとんどなく、パッケージ化することができます。タッチ スクリーンはキーボードやマウスよりも直感的に使用でき、トレーニング コストも非常に低くなります。
すべてのタッチ スクリーンには 3 つの主要コンポーネントがあります。ユーザーの選択を処理するセンサーユニット。コントローラーはタッチを感知して位置を特定し、タッチ信号をコンピューターのオペレーティング システムに送信するソフトウェア デバイスによって駆動されます。タッチ スクリーンには、抵抗膜タッチ、静電容量タッチ、赤外線タッチ、音波技術、または近接場イメージング技術の 5 つの技術があります。
抵抗式タッチ スクリーンには、通常、柔軟なトップ フィルムと、絶縁点によって分離されたベース層としてのガラス層が含まれています。各層の内面コーティングは透明な金属酸化物です。電圧はダイヤフラムごとに差があります。上部のフィルムを押すと、各抵抗層の間に電気接触信号が形成されます。
静電容量式タッチ スクリーン も透明な金属酸化物でコーティングされており、単層ガラスの表面に接着されています。抵抗膜式タッチ スクリーンとは異なり、タッチすると信号が生成されます。静電容量式タッチ スクリーンは、指で直接タッチするか、導電性スタイラスに接触させる必要があります。指の静電容量、または電荷を蓄積する能力は、タッチ スクリーンの各隅で電流を吸収することができ、4 つの電極を流れる電流は指から 4 隅までの距離に比例するため、タッチ ポイントが得られます。
赤外線タッチ スクリーンは、光遮断技術に基づいています。ディスプレイ表面の前にフィルム層を配置する代わりに、ディスプレイの周囲にフレームを設定します。外枠の一方の側には光源または発光ダイオード(LED)が配置され、もう一方の側には光検出器または光電センサが配置され、1対1の対応で水平および垂直の十字赤外線グリッドを形成します。物体が表示画面に触れると、目に見えない光が遮断され、光電センサーが信号を受信できないため、タッチ信号が判断されます。
音響波センサーでは、センサーがガラス スクリーンの端に取り付けられ、超音波信号を送信します。超音波が画面に反射してセンサーに受信され、受信信号が弱まってしまいます。表面弾性波 (SAW) では、光波はガラスの表面を通過します。一方、誘導音響波 (GAW) テクノロジーでは、音波はガラスを通過します。
近接場イメージング (NFI) タッチ スクリーンは、中央に透明な金属酸化物コーティングが施された 2 つの薄いガラス層で構成されています。 AC信号がリードポイントコーティングに印加されると、スクリーンの表面に電界が生成されます。手袋を着用しているかどうかに関係なく、指や他の導電性スタイラスがセンサーに触れると、電界が乱され、信号が取得されます。
現在の主流のタッチ技術である静電容量式タッチ スクリーン一体型マシンは、絶妙な外観と合理化されたデザインを備えているだけでなく、10 本の指を同時に操作する際の滑らかな画面を備えています。 Touchwo タッチ オールインワン マシンは、他の製品よりも競争力があります。