Tương tác giữa người và máy tính là gì?
Tương tác giữa người và máy tính là gì
Tương tác giữa người và máy tính (Viết tắt: HCI hoặc tương tác giữa người và máy, viết tắt: HMI), là nghiên cứu về mối quan hệ tương tác giữa hệ thống và người dùng. Các nhà nghiên cứu trong lĩnh vực HCI quan sát cách con người tương tác với máy tính và phát minh ra các công nghệ cho phép con người tương tác với máy tính theo những cách mới. Hệ thống có thể là nhiều loại máy móc hoặc hệ thống và phần mềm được vi tính hóa. Giao diện tương tác giữa người và máy tính thường đề cập đến phần mà người dùng có thể nhìn thấy. Người dùng giao tiếp với hệ thống thông qua giao diện tương tác giữa người và máy tính và thực hiện các thao tác. Nó nhỏ như nút play của radio, có thể lớn như bảng điều khiển trên máy bay hay phòng điều khiển của nhà máy điện.
Mục tiêu tương tác giữa người và máy tính
Tương tác giữa người và máy tính nghiên cứu cách con người sử dụng hoặc không sử dụng các tạo phẩm, hệ thống và cơ sở hạ tầng máy tính. Nhiều nghiên cứu trong lĩnh vực này đã cố gắng cải thiện sự tương tác giữa người và máy tính bằng cách tăng khả năng sử dụng giao diện máy tính. Làm thế nào để hiểu chính xác khả năng sử dụng, mối liên hệ của nó với các giá trị văn hóa và xã hội khác khi có thể và khi khả năng sử dụng có thể không phải là thuộc tính lý tưởng của giao diện máy tính, những cuộc tranh luận này ngày càng gia tăng.
Mục tiêu của HCI là tạo ra các hệ thống an toàn và hữu dụng cũng như các hệ thống chức năng. Để tạo ra một hệ thống máy tính có khả năng sử dụng tốt, các nhà nghiên cứu phải cố gắng tìm hiểu:
1) Hiểu các yếu tố quyết định cách mọi người sử dụng công nghệ
2) Hiểu các yếu tố quyết định cách mọi người sử dụng công nghệ
3) Phát triển các công cụ và kỹ thuật để giúp xây dựng các hệ thống phù hợp
4) Đạt được hiệu quả, năng suất và an toàn tương tác
5) Đặt con người lên hàng đầu
Trong toàn bộ chủ đề về tương tác giữa con người và máy tính là niềm tin rằng những người sử dụng hệ thống máy tính phải được xếp hạng đầu tiên. Nhu cầu, khả năng và sở thích thực hiện các nhiệm vụ khác nhau của họ sẽ định hướng cách các nhà phát triển thiết kế hệ thống. Mọi người không nên thay đổi cách sử dụng hệ thống để thích ứng với hệ thống. Ngược lại, thiết kế của hệ thống phải đáp ứng được nhu cầu của con người, tức là Thiết kế tương tác lấy người dùng làm trung tâm.