Связь между взаимодействием человека и компьютера и искусственным интеллектом
Связь между взаимодействием человека и компьютера и искусственным интеллектом
Взаимодействие человека и компьютера – это способ взаимодействия людей и машин, а также несущая платформа для технологий, которые играют определенную роль. Машина получает рабочие сигналы, вводимые людьми в нескольких измерениях, распознает намерения и эмоции пользователя, все больше размывает границу интеграции между людьми и машинами, повышает глубину машинных услуг для людей и постоянно стремится к интеграции людей и машин, превращая машины в человеческую функцию. Расширенный финал.
"Симбиоз человека и машины" – это конец игры
В 1960 году Джозеф Ликлайд предложил идею «симбиоза человека и машины» и через Национальную программу науки и технологий США активно поддержал исследовательский проект «графики и визуализации в рамках концепции симбиоза человека и компьютера, манипулирования виртуальными объектами, Интернета и т. д.», персональные компьютеры. Знаковые ключевые технологии Интернета рождались одна за другой.
Его передовая концепция взаимодействия человека и компьютера послужила основой для исследований и разработок графических технологий, способствовала интеграции лингвистики, психологии и информатики для создания компьютерных графических пользовательских интерфейсов, создала новые отрасли, такие как персональные компьютеры и Интернет, и внесла большой вклад в развитие современного взаимодействия человека и компьютера. внести свой вклад.
В будущем у нас будет визуальный интерфейс взаимодействия человека и компьютера, оснащенный новыми технологиями голоса, зрения, мозга-компьютера и другими сенсорными технологиями искусственного интеллекта, доступ к многомерным интерактивным порталам, таким как слух, зрение и ощущения, и мы вступим в более естественную трехмерную интерактивную эру. «Симбиоз человека и машины» на шаг ближе.
"Мультисенсорный доступ" расширяет возможности интерактивности и точности
Человек представляет собой совокупность «сенсоров», осязания кожи, зрения глаз, запаха носа, слуха ушей... Многоканальное взаимодействие человека и компьютера обеспечивает больше порталов ввода информации и обеспечивает способность распознавания и точность большего количества сцен. Например, ввод без движения при распознавании голоса, статический ввод при распознавании лиц и ввод при помощи движения при управлении жестами делают способность машины «понимать» намерение все более и более.
В то же время многоканальный ввод также является насущной необходимостью для особых групп людей. Люди с ограниченными возможностями могут использовать клавиатуру, голос, жесты, выражения, движения губ и т. д. или мозговые токи, такие как распознавание языка жестов на основе теории многоканального или мультимодального восприятия. Служит ежедневному общению глухонемых и инвалидов.
В будущем конечным результатом взаимодействия человека и компьютера является надежда, что взаимодействие человека и компьютера будет таким же, как взаимодействие человека и человека, а многоканальный ввод станет эффективным решением для реализации «симбиоза человека и компьютера»: с одной стороны, восприятие знаний осуществляется так, что машина может узнать текущее состояние человека, а затем выполнить следующее действие; с другой стороны, используйте носимые устройства, чтобы определить психологическую и эмоциональную ситуацию людей, а затем достичь цели более «персонализированного» взаимодействия.
Взаимодействие человека и компьютера и симбиоз искусственного интеллекта
Модуль взаимодействия человека с компьютером обеспечивает каналы ввода и вывода, а модуль искусственного интеллекта — центр вычислений и вывода. Они дополняют друг друга и сосуществуют, от подражания людям до становления людьми, до конца «симбиоза человека и компьютера».
В первом поколении взаимодействия человека с компьютером одномерные клавиатуры и мыши относятся к детерминированным взаимодействиям. Люди адаптируются к взаимодействиям, что приводит к ряду привычных заболеваний, таких как мышиные руки;
Второе поколение взаимодействия человека с компьютером, двумерный сенсорный модуль представляет собой аналоговое взаимодействие, и машина заранее определяет диапазон взаимодействия человека и не может обеспечить более реалистичное восприятие;
Третье поколение взаимодействия человека с компьютером, трехмерное взаимодействие человека и компьютера с искусственным интеллектом относится к взаимодействию понимания и вывода. Машины используют большие данные и вычисления, чтобы сделать выводы о намерениях людей и войти в канал «симбиоза человека и компьютера».
Человеческое тело имеет набор автоматического механизма работы - «модель взаимодействия», и машина также может создать набор «модели взаимодействия», которая имитирует человеческое тело, модуль взаимодействия человека с компьютером вводит информацию, предоставляет данные для больших данных модуля искусственного интеллекта и дополнительно улучшает метод расчета. Чтобы обеспечить точность выходной информации о взаимодействии человека и компьютера, в рамках этого механизма машина лучше адаптируется к человеческим действиям, намерениям и эмоциям и совместно достигает «человека-машины». цель симбиоза.
В будущем будут модернизированы аппаратные входные материалы, формы и решения для взаимодействия человека с компьютером, алгоритмы искусственного интеллекта, скорость и архитектура будут обновлены, с более широким диапазоном взаимодействия и уровнями точности для исследования сенсорного опыта и даже создания фантастического мира, входа в сверхкогнитивный мир и руководства людьми. Введите мир, который обычные физические чувства не могут воспринять.
